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“京东”京东图书4折冲击波:低价动了谁的奶酪?

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经过重组后,盛趣游戏(其前身为盛大游戏)重新回归A股市场。截至7月5日,市值达658.2亿,位列A股游戏行业首位。

7月10日,盛趣游戏在上海举行战略发布会,针对公司未来发展提出“三大目标”和“三大战略”,涵盖原创游戏研发、发行,授权改编游戏运营、文创产品开发、版权多元运营等多个领域,吸引了业界的广泛关注。据悉,这是盛趣游戏近五年来首次对外举行的战略发布会。

明确三大目标

近日,腾讯联合伽马数据联合发布了《2019游戏产业趋势报告》(下称报告)。报告显示,经过了2018年游戏市场的增长放缓,2019年我国游戏市场增速与移动游戏市场增速,均有一定程度的回升。2019年,我国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元,移动游戏市场实际销售收入预计超1500亿元。其中,游戏产品质量高低、研发能力强弱、运营体系是否完善、人才机构是否稳定等成为游戏行业能否获得健康良性发展的关键因素。为此,各大游戏公司铆足了劲从以上几个方面进行着力。

以盛趣游戏为例,发布会上,盛趣游戏CEO唐彦文介绍,经历了从端游到手游的转型,2018年,盛趣游戏实现净利润22.3亿元。目前,盛趣游戏运营的产品中有80款游戏处于盈利状态,核心团队稳定、研发能力强、产品多、运营体系完善已成为盛趣游戏的标签,公司在盈利能力、多元化产品布局、研运积累等方面都显示出优势。下一步,盛趣游戏立足科技赋能文化,将聚合最优质的研发力量,打通国内与国外的发行渠道,例如与点点互动联手,强化全球发行实力,通过Ip开发、产品扩容、深挖文化潜能等等,去辐射更多领域。盛趣游戏CEO谢斐在演讲中也提到,盛趣游戏要继续保持一颗创业的初心,要努力成长为A股市场最优秀的科技文化企业、成为中国乃至全球文娱产业、教育产业、金融产业等众多领域不可或缺的引擎。

此外,盛趣游戏董事长王佶还提出了盛趣游戏未来发展的三个目标:一是从A股最大的游戏公司成长为全球文化领军企业;二是创造一个可持续发展的新文化产业的合作共赢的新型业态;三是在更为激烈的世界文化的竞争中,掌握主动权。

进行三大战略布局

此次发布会上,盛趣游戏发布了全新的企业三大战略——“精品化、全球化、新文化”。在业内人士看来,这不仅是单个游戏公司未来发展的重要战略方向,是整个游戏行业未来发展的三个方向。

为了推动精品化和全球化两大战略的落地与升级,盛趣游戏强化了中台建设。唐彦文介绍,在公司内部架构上,会通过高效、灵活和强大的中台体系支撑新的战略布局。一方面,中台的搭建将打通盛趣游戏业务沟通壁垒,以聚合的方式帮助前台快速匹配所需的能力及资源,实现针对用户快速变化需求的敏捷响应,以灵活创新的方式持续高效开发高品质产品;另一方面,中台将对盛趣游戏的研运各底层基础环节进行集中归纳,沉淀企业核心价值。

在精品化战略布局上,王佶介绍,盛趣游戏不仅要持续巩固在MMO品类上的优势,同时还会加强对其他品类的布局,从偶像养成、探险经营、卡牌到二次元等领域,持续丰富产品线,打造3A级大作。精品化战略将覆盖从研发、运营到发行的全产业链条,提升研发效率、精细用户运营、精准发行服务,确保游戏的成功率。

在全球化战略布局上,盛趣游戏将采取“两手抓”。一是加速自有Ip游戏出海,盛趣游戏曾有多款产品在海外发行并取得了抢眼的成绩,例如《龙之谷手游》在包括泰国、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、新加坡在内的东南亚地区多个国家登上Googleplay免费榜第一。此次发布会公布的重点产品《代号:远征》,就是又一款全球题材高品质游戏,未来也将成为海外发行重点。二是强化全球游戏Ip合作,盛趣游戏与知名游戏发行商贝塞斯达工作室合作合作推出辐射Ip首款移动网络游戏《辐射:避难所Online》,此外,继《LoveLive!学园偶像祭》之后,盛趣游戏也与KLab株式会社再度携手,联合打造《LapisRe:LiGHTs》手游,未来盛趣游戏还将有2至3个顶级游戏Ip陆续公布。

值得一提的是,发布会上,盛趣游戏公布了6款重点产品:《龙之谷2》《庆余年》《代号:远征》《辐射:避难所Online》《AKB48樱桃湾之夏》《LapisRe:LiGHTs》。唐彦文透露,未来两年,盛趣游戏将推出20余款产品。立足赋能科技文化,以“精品化、全球化、新文化”为战略布局。(本报记者姜旭)

(编辑:晏如)

好了,关于“游戏”重回A股,盛趣游明确游戏运营和版权开发策略的内容就介绍到这。

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