今天,知识产权信息珠珠给大家分享带来的《乐视欲打造VR虚拟现实全产业链》,如果您对乐视欲打造VR虚拟现实全产业链感兴趣,请往下看。
日前,乐视集团在京召“岂止一个视界”新品发布会,对外发布搭载乐视EUI操作系统的VR虚拟现实头盔新品,以及乐视全新VR(虚拟现实)战略。乐视控股战略副总裁阿不力克木·阿不力米提介绍,将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育、游戏、纪实等海量版权内容。
VR虚拟现实,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,利用视觉、听觉、触觉、嗅觉等对人体进行全方位演艺,让用户能“身临其境”般感受虚拟空间内的事物。近年来,VR虚拟现实技术被广泛应用,涵盖视频、游戏,图书出版、球型摄像机、头戴式显示器等,很多国内外消费电子制造商都加入了这一领域的竞争。有机构分析预测,全球虚拟现实市场规模将在5年内,将达到1500亿美元的市场规模。
然而在阿不力克木·阿不力米提看来,国内VR虚拟现实技术行业,整体处于起步阶段,行业的各个环节是割裂的,没有足够极致的终端,更没有优质充足的内容和流畅体验的云平台,也没有形成规模化的用户群体,各个厂商还只停留在单点突破的思路上。乐视推出新产品和新战略,就是要从云平台到内容源,再到终端,进行全新整合,构建集“平台+内容+终端+应用”于一体的VR虚拟现实垂直整合生态模式。
在内容搭载上,乐视将全面覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。凭借与乐视其他子生态--乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的紧密协作,以及与大量第三方内容商的合作。此外,乐视在发布会上宣布,将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万Cp(内容提供商)联盟计划”,将包括明星粉丝、科技粉、运动粉等在内的各类粉丝,同影视制作、演唱会直播、体育赛事、综艺、游戏等各类内容制作商紧密连接起来,最大程度挖掘粉丝经济效应和内容的版权价值。在阿不力克木·阿不力米提看来,希望打造国内最大的VR虚拟现实内容库。
在硬件配置上,乐视团队对VR虚拟现实头盔进行了超过5000次飞图像还原试验,还与国际顶尖厂商保持紧密的合作,实现诸多突破,申请了超过100项专利。
在云平台方面,乐视云平台CDN为每个内容提供商打造其独自频道,共享拍摄方案,并为其提供VR影视技术支持,以乐视影视实验室资源辅助各个Cp拍摄VR内容,所产生的所有用户付费、广告、其他衍生等商业收入,与合作商全部共享。(姜旭)
(编辑:高云翔)
好了,关于“虚拟现实”乐视欲打造VR虚拟现实全产业链的内容就介绍到这。