在某些情况下,磁性元件阵列会在一个柔性显示屏装配中处理显示和保护层——一个屏幕和它的覆盖玻璃。当用户按压玻璃面时,或者对堆栈施加压力时,两个元素之间就形成了一个磁路。
当这些层靠近彼此时,一旦电路形成,磁性元素就会产生吸引或排斥力,从而实现触觉反馈。驱动系统的固件控制着电磁体系统的电流,允许触觉反应的变化。
或者,当用户触摸屏幕上的输入元素,比如虚拟键盘上的一个键时,可能会产生一种触觉反应。
该系统还可以应用于检测和响应由显示层的衰退引起的磁路强度的变化。如果响应时间超过了临界值,电流就会被提供给一个电磁铁元素,从而产生触觉反应。
从广义上讲,该文件描述了当前的TapticEngine技术(3Dtouch上的震动模块)的一种替代反馈机制。苹果现有的触觉反馈解决方案依赖于一种专利的震动模块,它能够准确地重现各种各样的感觉,从轻拍到振动。
今天的文件是苹果美国专利9696752号的延续,该专利涵盖了一系列由电磁反应驱动的设备功能。
例如,在授权的IP详细方法中,可以检测并临时连接两个独立设备,如iPadPro和ApplePencil。同样的技术也可以用来附加保护罩,甚至是其他的ipad。
其他的一些实例描述了一种技术,通过这种技术,嵌入在保护壳中的磁铁可以用来防止掉落事件中的损坏。当加速度计、陀螺仪或其他传感器——或磁性元件本身——检测到快速运动时,一种装置可能会激活板上的电磁体,将一个附着的物体拉向它的一个侧面或角落。这一动作形成了一个保护区,降低了向设备传送的力的速度。
最后,这项专利涵盖了在柔性屏幕上创建凸起构造的方法,用来描述按键或其他与设备图形界面相对应的突出物。这些按钮可以被配置为响应用户的交互,例如在键盘按键按下提供“点击”的感觉。苹果指出,这项技术并不一定局限于显示屏,也可能适用于键盘和触摸板等输入设备。
苹果公司的电磁触觉反应专利申请于今年6月首次提交,JamesA.Stryker是其发明者。