本报讯(记者邹韧)11月24日下午,在中国互联网协会网络版权工作委员会的支持下,“网络游戏反盗版和产业保护联盟”在京成立。
联盟由腾讯、掌趣、畅游、完美世界、百度、新浪、爱九游、聚力、西山居、欢聚时代、联众、搜狗、乐视、网易、烽火连城等15家游戏运营企业、独立游戏制作人和游戏平台企业共同发起成立。
在联盟成立大会上,腾讯公司法务部总经理江波说,在中国网游产业迅速发展的背后潜藏着无序竞争、知识产权侵权行为日益猖獗的乱象。抄袭成风已成为产业发展的障碍。对此,掌趣科技总法律顾问石青山也有同感,他说,侵权有临时性、匿名化、隐蔽性强等特点,侵权行为分布广泛且手段多样,而维权方则面临取证困难、司法程序漫长、行政执法不力、行业组织维权不足等困难。
石青山呼吁建立高效的、合作的、多层次的网络游戏行业知识产权维权自律体系。比如消除侵权游戏的传播渠道,突出发行渠道商的过滤控制作用,建立行业统一的疑似侵权产品初断标准,设立中立和权威的疑似侵权初步判断机构,以主管政府部门牵头,敦促行业企业遵守自律准则。
据介绍,该联盟下一步将抓好六方面的工作:建立联盟成员之间的绿色通道,简化投诉流程,形成快速便捷的侵权投诉处理机制;共建诉调衔接机制,促进诉讼纠纷快速解决;促进电子证据在司法实践中的采用和认可,通过广泛应用电子证据解决取证难、举证难的问题;启动打击游戏外挂的专项维权行动,遏制影响游戏运营安全和公平的“毒瘤”;定期召开研讨会,探讨游戏新型侵权行为,推动解决维权疑难问题;定期发布游戏侵权案件调研报告或行业年度知识产权保护白皮书。
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