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文化创意产业是在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人或者团队通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。以创新为核心、结合特色文化背景,形成具有鲜明特点的产品,这类文创产品涉及传媒、视觉艺术、工艺与设计、软件和计算机服务等多个相关行业。本文针对的是以电子设备类产品为载体的文创产品。
专利申请布局态势
根据图中所示的外观设计专利申请量来看,电子信息设备类文创产品外观设计专利在2008年以前呈缓慢发展态势,2008年北京举办了举世瞩目的第29届夏季奥林匹克运动会,向世界展示了博大精深的中国文化,提升了我国的影响力。当年,相关文创产品外观设计专利申请量呈现急速上升的趋势,之后经历了起伏下降的过程。2014年北京举办了ApEC会议,再次展示了我国的魅力,外观设计专利申请量又开始明显增加。若以2008年、2014年作为时间节点,我们可以看到,2008年以前整体申请数量较小,2008年之后的第二阶段,虽然数量在急剧上升之后有所下降,但是整体数量要高于2008年之前。2014年之后的增长虽然没有呈现急剧变化的攀升态势,但是此阶段的整体数量高于第二阶段的总量,并且变化态势较为平缓。
从图中所示曲线来看,一方面,随着社会及科学技术的进步,消费者对电子信息设备类文创产品的需求开始增长,创新主体对其智力劳动的保护意识开始形成并成为常态,其申请总量分阶段、阶梯型上升并且呈平稳态势。另一方面,作为两个重要的时间节点,2008年的北京奥运会以及2014年ApEC会议重大活动对电子信息设备类文创产品行业发展起到助推作用。
各地区创新主体总量中,广东省申请人总量排在第一位,之后依次是浙江省、江苏省、陕西省、北京市等。此外,电子信息设备类文创产品的创新主体主要分布在广东省等经济及生产技术发展较发达的地区,处于文化潮流中心的地区,例如北京、上海等,以及明显具有区域性特色文化的地区,如陕西、山东等。
广东省具有较为发达的生产制造产业,为各类设计相关公司提供了发展优势,众多设计制造企业在这样有利的环境中生存发展。北京是全国政治、文化和国际交往中心,是一座现代化的国际大都市,北京以它古老又时尚的全新面貌面向世界。上海作为现代化大都市的典型代表,向世界展示着中国。各类前沿文化信息在这里进行着充分的碰撞与互换,众多的文化创意类公司、院校等是活跃在这一区域的创新主体。陕西、山东等地是中华文化的重要发祥地之一,文化昌达,广西、新疆、内蒙古作为少数民族聚居地区拥有鲜明的地方民族特色风俗文化。
各地区申请总量中,位于电子信息设备类文创产品申请量第一位的江南大学来自江苏省,位于第二、三、七位的创新主体都来自上海,而申请总量排在第一位的广东省没有明显申请量较多的创新主体。一方面体现了高校作为电子信息设备类文创产品的活跃创新主体发挥着巨大作用,另一方面,也体现了广东省众多的设计公司、制造企业百家争鸣之状。
立足特色展开保护
笔者根据创新主体的名称、地址、外观设计产品的类别及特点等方面,将电子信息设备类的创新主体分为以下三类。
一类是文化创意类设计公司,其多数产品以运用纹理图案为主,其运用手法从早期的拿来主义到后期与视觉设计发展趋势相结合,产生出符合当代人审美要求,并体现一定品质感以及明显再设计的视觉感受。外观设计产品经历了从纹样的生硬复制印刷,到与产品载体结构相互结合的发展过程。
另一类是特定情境销售环境的文创产品,其特点是被某种特定文化浸染陶冶,产品具有明显的文化内涵和地域文化特点。与前一类别文化创意类设计公司所不同的是,由于表达某种鲜明的文化特点,其在立体图产品上平面图案或者色彩搭配的运用更为常见。
最后一个类别是特定产品领域,是现代技术与文化相结合的产物,此领域内由于原本的行业特点限制,其具有文创特点的产品可能源于偶然事件、主题限定等,多数具有文创特点的产品还是以纹样的复制进行再设计。
通过对以上的专利申请数量以及地域分布、申请人主体类别及其产品特点进行梳理,笔者认为电子信息设备类文创产品的设计应立足自身特点展开创新和保护。
首先,充分地将文化与创新产品更好地结合,与当代人们的生活方式、观念结合,与人们的心理产生碰撞与共鸣,用文化影响人们的生活。具有文化的创新产品,其中的创新是对今天人们的生活方式和需求的探索,如何用文化影响今天人们的生活,也是对先进科学技术运用的思考。
其次,关注当代人对审美的要求。电子信息设备类文创产品包含图形用户界面、文化传播类产品封面、电子产品周边,例如鼠标垫等产品,这类产品可以与平面视觉设计紧密结合,使其明显带有某种时代感、文化元素,并与当代设计潮流紧密结合。
最后,加强典型文化形象的塑造、保护与运营。我国各类文化资源丰富,为文创行业发展奠定了深厚的基础,在发展文创相关的产品时,需要注重核心文化形象的塑造与知识产权的布局保护,充分发展以及保护自身的智慧劳动成果和权益。(好思崔建国)
(编辑:蒋朔)
好了,关于“文化”电子信息设备类文创产品外观设计专利分析的内容就介绍到这。