波兰,一个在游戏上同样受盗版、版权问题荼毒的国家,却硬生生憋出了一个关于“波兰蠢驴”的传奇游戏系列——《巫师》。
多年前的波兰,同中国一样,盗版泛滥,版权问题堪忧,开发商拿不到钱,做不出更好的游戏,玩家越来越不买账,国内单机市场一片死水。
《巫师》系列的缔造者CDProjektRED通过三点努力改变了这一局面:1、提升正版游戏的体验(独占周边特典、专业波兰语配音)。2、尽量压低价格。3、提高正版体验(后续补丁、DLC、资料片)。
依靠代理波兰版《博德之门》拿到第一桶金后,这几个波兰人开始着手制作自己的游戏。他们首先找到波兰的“托尔金”安德烈·斯帕克沃斯基,以较低的价格拿到了波兰国宝级奇幻小说《猎魔人》的改编权,硬是花了5年和约3200万人民币的全部积蓄,没日没夜完成了《巫师1》。最终,这款素质出众的游戏成了当年的黑马,全球销量超过200万。
这帮单纯如蠢驴的波兰人,把《巫师1》赚来的钱,全部都投入到了《巫师2》的制作,《巫师2:国王刺客》大卖后又将赚来的钱全部都投进了《巫师3:狂猎》。
随后推出的8个高质量DLC免费赠送给玩家,把长达20个小时剧情的《石之心》、《血与酒》这两个甚至可以单独作为一款游戏贩卖的资料片当DLC卖给玩家。在随光盘附赠的卡片上,CDPR写着自己对玩家支持的感谢,重申免费DLC的一贯作风、并希望玩家能够享受自己的作品。《巫师3:狂猎》不但成为“2015年获奖最多的游戏”而且是“近年来最有良心的游戏”。
CDPR的疯狂还不止于此,他们的游戏甚至没有做任何DRM加密保护措施,也就是说他们的游戏是可以轻松盗版的。这在同体量厂商看来,简直是疯狂和不符合市场规律的。
但就在在如此的愚蠢的开发模式下,《巫师3:狂猎》完成了了全球销量千万成就。
CDProjektRED他们知道这么做的后果可能会失败,但是他们有一个简单的信念:只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单。感受到CDPR诚意的玩家给他们取了一个充满善意的绰号——“波兰蠢驴”。
“用心作游戏,用屁股做买卖”,国内能出现CDPR这样良心厂商现在看来或许暂时只能是个美好的愿望,但随着玩家的支持和环境的转好,这样的“蠢”公司会出现也说不定!