今天,知识产权信息珠珠给大家分享带来的《数字音乐社区化加速》,如果您对数字音乐社区化加速感兴趣,请往下看。
只要将自己录制的音乐作品上传到网站参与网络海选,就可能获得粉丝一唱成名。这是数字音乐时代给草根音乐人的福利,也是数字音乐公司社区化发展的新举措。
近日,北京酷我科技有限公司(下称酷我音乐)启动“半曲成名”歌手选拨活动,网友可以将自己录制的音乐上传或者通过线下活动参与海选。酷我音乐试图通过“半曲成名”活动打造网络社区,推动酷我的SNS(社交网)进程,尝试数字音乐公司盈利新模式。不过在北京大学文化产业研究院副院长陈少峰看来,因没有网民基础,数字音乐服务商打造网络社区的做法仍需市场检验,只有形成一定的用户基础,数字音乐服务商向社区化转型之路才会顺畅。
互动平台已搭建
数字音乐的快速发展使网民可以享受便捷的音乐服务,但在用户付费习惯还未养成之前,数字音乐服务商正面临着入不敷出的尴尬。酷我音乐为增加营收渠道,开辟新的商业模式,启动网络音乐选秀活动“半曲成名”,该活动通过线上线下收集网友音乐作品并进行投票评选,最终决出冠军。线上方式指网友录制自己的音乐作品,并上传到“半曲成名”活动官网。除此之外,酷我音乐还设立了酷6网、搜狐视频两大视频赛区,以及金逸影城、麦乐迪两大线下赛区。通过该活动,酷我音乐一方面积累原创音乐,另一方面将向社交化方向转型。
“酷我音乐举办此次选秀活动,希望加大产品无线化和SNS化,将酷我音乐盒、酷我K歌、“半曲成名”活动协同发展,改变酷我音乐的基础用户,而更重要的是,让参赛选手和粉丝的关系能在酷我平台上延续下来,形成社区。酷我音乐创始人兼CEO雷鸣在接受中国知识产权报记者采访时表示。
记者在采访中得知,酷我音乐为本次活动投入数百万元,再加上资源的置换,总投入将达到千万级别,同时还专门推出了“半曲成名”手机版。酷我数字音乐部总经理曾莺在接受中国知识产权报记者采访时表示,酷我音乐斥巨资开展本次活动的目的就是想借此加强酷我社交属性,加强用户之间的互动,提高用户价值。
此外,据雷鸣透露,酷我音乐还有两款SNS产品正在研发,这些推出之后会更加强调互动性,进一步加大社交元素。
商业模式待检验
事实上,酷我音乐不是第一家向社区化转型的数字音乐服务商,早在今年5月,唱吧便推出在线录制歌曲的功能,并将社交元素引入到在线音乐服务中。唱吧上线后,不支持用户在唱吧注册账号,网民只能通过新浪微博、QQ账号及人人网账号登录,网民可以借助新浪微博和腾讯QQ的庞大用户群,将在唱吧上演唱的歌曲分享到社交网络,并借助微博的特性关注其他用户,还可以成为其粉丝与之互动。
记者在采访中得知,唱吧推出后,立刻受到网民热捧,在苹果AppStore上线5天便跃升至App中国区总榜第1名,每天有超过百万用户为此着迷。但唱吧受热捧的同时,也存在着不少隐忧。
陈少峰分析,唱吧之所以能出现爆发性的增长,是因为它依托了已经成熟的社交网络平台,但这种方式存在一定的风险,如果新浪或腾讯也推出类似的K歌软件,唱吧就面临着倒闭的困境。而酷我音乐也面临着相似的困境,没有网民基础,无法形成有效的音乐互动平台,这种商业模式是否可行还需市场的检验。
与陈少峰担忧新型商业模式的市场前景不同,雷鸣对此却持有非常乐观的态度,他认为,对于如今火热的SNS社区服务,音乐在SNS领域的延展空间还是很大的,为加强音乐与互动之间的关系,酷我音乐曾做了很多尝试,包括推出了用户与好友互动的kzone、网民进行歌曲比赛的酷我唱吧、可为好友播放歌曲的酷我DJ等产品,均有百万级的用户规模。酷我音乐希望借“半曲成名”活动继续推动SNS进程,通过线下落地式的音乐互动带动酷我线上SNS的影响力。
付费机制需完善
近年来,数字音乐行业发展迅速,但数字音乐服务商靠音乐本身的收益却寥寥无几。数字音乐行业的核心内容是音乐本身,通过数字音乐直接获取收益是多数数字音乐公司所共同希冀的,但真正实施起来却步履维艰。陈少峰表示,付费下载的最大敌人就是盗版,其次是免费下载的链接。网民无需付费便能找到自己想要的内容,若再实行付费下载,难度可想而知。
“目前酷我的收入主要来自于广告和游戏两块,两者占比约为六比四,而在用户付费业务上,酷我仍然在尝试,但还未取得成功。明年,酷我音乐将会在用户收费方面有新的探索。”雷鸣说。数字音乐服务商无法通过音乐本身获取收益,只能另辟蹊径,开辟新的商业模式。打造社区网络为数字音乐的发展带来了新的机遇,但向社区化转型也并非想象中的一帆风顺,如何吸引用户加入社区网络及获得所使用歌曲的版权都是服务商亟需解决的难题。
那么,究竟什么样的商业模式适合数字音乐的发展?雷鸣认为,用户收费制度还需要尝试,就在线音乐行业来说,会员制、用户收费模式还是有不少探索空间,尤其是对于希望享受高质量音乐服务的用户来说。他希望数字音乐服务商能合作推出一个比较一致的收费模式,为数字音乐的发展建立一个更加良性的行业环境。(冯飞)
(编辑:肖悦)
好了,关于“音乐”数字音乐社区化加速的内容就介绍到这。