《日本经济新闻》11月15日报道称,日本大型游戏公司光荣特库摩游戏公司(KOEITECMOGAMES,简称光荣)起诉中国企业发布该公司的人气在线游戏《三国志》等作品的盗版、侵犯其著作权一案,在中国当地法院获得胜诉。近日当地法院判决中国企业停止发布行为并支付赔偿金。围绕该诉讼,作出判决后中国也积极发布信息,在中美贸易战日益激烈的背景下,将该案作为中国保护知识产权的案例。日本企业一直为中国企业侵犯知识产权而苦恼,日本在关注此次判决是否将形成对日企有利的潮流。
盗版游戏1日下载量达160万次
关于整件事情的经过,光荣公司方面介绍说,2016年1月底该公司通过正规途径面向台湾发布《三国志13》的12小时后,未经该公司批准的盗版游戏就被上传至中国大陆的网站“3DM”上。该网站发布了大量涉嫌盗版的游戏。1985年上市的《三国志》系列在中国也很有人气。光荣公司称,根据3DM网站统计,发布1天后的下载量高达160万次。
荣公司向运营该网站的北京三鼎梦软件服务(北京市)发出警告函,要求停止发布,而北京三鼎却在网站上刊登声明称,为什么陈寿所著《三国志》的著作权在一家日本公司手里?还指出《三国志》是中国的历史书,并主张,我们中国的游戏公司应该想办法拿回来。
一方面,光荣对此反驳称“(北京三鼎)是在偷换概念”(母公司光荣特库摩控股的执行董事西村智稔)。2016年5月,光荣公司以侵犯《三国志》和《战国无双》等5部游戏的著作权为由,向北京知识产权法院提起诉讼,要求北京三鼎停止发布行为并支付损害赔偿。
2017年9月北京知识产权法院作出了认可光荣公司请求的判决后,北京三鼎向北京高级人民法院提起上诉。在二审中,北京三鼎改变了主张,以游戏中出现性感的女性人物形象等为由,认为不应受著作权保护。但是该法院于2018年5月作出了维持一审原判的判决。由于北京三鼎不再上诉,因此停止发布行为和支付合计162万元损害赔偿的判决已成定局。
光荣公司遵照中国的登录制度对游戏内的人物形象进行了著作权登录。还对程序的源代码也进行了登录。光荣公司的代理律师小野寺良文称,对《三国志》的损害赔偿额是法官裁量权下的最高额度。3DM网站被认为依赖广告收入运营,盗版游戏的下载不收费。因此,难以算定销售盗版游戏所得的不法收益,但被“认定为性质恶劣”(小野寺)。在中国,还有拒不支付损害赔偿的情况,不过此次北京三鼎方面同意支付罚款。
实际上,诉讼的事务层面的负担也很重,费用超过损害赔偿额。即便如此,光荣特库摩控股执行董事西村仍表示“不在乎是否合算。彰显了光荣公司重视著作权保护,严厉对待侵权行为的姿态。此外还产生了其他网站停止发布盗版的震慑效果”。光荣在中国每年向此类盗版发出超过100封警告函,但实际提起诉讼还是第一次。可以说该公司对抗盗版的坚定决心帮助其最终打赢了官司。
中国当局将此次判决作为“宣传材料”
实际上,此次诉讼还存在其他侧面。那就是,中国当局积极宣传此次判决。法院在一审判决的第2天就公布了判决内容。这一迅速程度在中国可谓罕见。2018年7月在东京都内召开的中日法律相关人士的活动上,中国国家发展和改革委员会的出席者还将该案作为“中国保护外国企业权益的事例”进行介绍。
不少观点认为,出现上述举动,不仅是因为中国政府希望缓解来自美国等海外要求中国保护企业知识产权的压力,还意在“保护本国的知识产权,培育游戏产业”(小野寺)。中国政府宣传保护著作权的姿态,也是为了保护在中国成长为巨大市场的游戏产业。了解中国情况的律师表示,“判决反映出了中国政府的姿态”。
中国已成为“知识产权诉讼大国”。2017年知识产权相关的民事诉讼的起诉量比2016年增加47%,达20.1039万件。远远高于日本(2017年为928件)。除了知识产权侵犯行为较多外,中国当局加紧完善解决纷争的基础设施也成为原因之一。2014年之后,中国在北京和上海等大城市相继成立了专门处理知识产权诉讼的“知识产权法院”,开始审理大量的诉讼。此外还在收集和分析各地案例的基础上,发布值得参考的“指导性案例”。
中国普通大众的知识产权保护意识依然较弱,最近还被曝世界级艺术家草间弥生的假展览在中国各地举办。司法系统从外界难以理解的地方有很多,这是事实。了解中国法律的律师表示,“在中国,主张著作权比商标和专利还难”。不少企业因此放弃主张著作权。即便如此,如果潮流逐渐发生变化,则日本企业似乎可以将诉讼战略纳入视野,以毅然的姿态应对侵权。
(责编:谷妍、邓楠)