给你新鲜的观点
在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP。用户日均手游使用时长约32分钟,日均打开手游的次数约3.3次。据TalkingData和Newzoo《2015年中国手机游戏产业报告》显示,2016年中国手机游戏收入预计达到100亿美元,2018年将达到130亿美元。“水果忍者”、“愤怒的小鸟”、“神庙流亡”、“捕鱼达人”、“开心消消乐”这几款手游产品都曾一度风靡大江南北,成为老少皆宜的休闲游戏。其中,由乐元素公司自主研发的休闲精品手游“开心消消乐”在2014年3月发布后仅2个月就取得了1700万的收入,成为当年国内休闲手游中的一匹黑马。就在这匹黑马脱缰驰骋的时候,不少相似的手游产品纷纷上市争相抢夺市场。
针对此行为,乐元素公司随后以侵犯著作权、商标权及不正当竞争纠纷为由对侵权公司提起诉讼,近日该案经北京市海淀区人民法院一审审结。乐元素公司认为,原告享有“开心消消乐”的著作权、“开心消消乐”文字的商标权,现被告开发了一款相似的三消类游戏,同时使用了与“开心消消乐”近似的游戏名称,游戏宣传和下载界面中均使用了与原告的名称近似的“开心消消乐2015”、“开心消消消”等字样。其行为侵犯了原告的著作权、商标权,同时构成不正当竞争,故请求法院判令被告赔礼道歉、消除影响并赔偿损失320万元。法院经审理,判决被告于判决生效之日起十日内于官方网站的首页连续48小时刊登声明,消除其不正当竞争行为对原告造成的影响,并赔偿原告经济损失200万元及合理支出20万元,共计220万元。
手游是互联网创业创新的前沿行业,加强手游行业的知识产权保护,不仅能保障权利人辛苦创造的智力劳动成果不受侵害,更有助于营造生机勃勃的行业氛围,为创新提供不竭动力。并且,知识产权法律法规的日益健全,行政执法部门对于知识产权保护的愈加重视,越来越多的国内外公司也开始积极通过法律途径保护自身权益,抄袭掠夺他人智力成果终将自食恶果。